EVAC - Ecole Virtuelle d'Aviation de Chasse - DCS World
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Alphabet Aéronautique International

Utilisé dans la radiotéléphonie afin d'éviter les incompréhensions en cas de mauvaise réception par exemple.

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Joyeux Noël
Posté par Batou le 25/12/2012 à 13:46
Joyeux Noël à tous !

Quelques petites info du père Noël

Entre le 25 décembre et le 3 janvier, ED met en promotion les modules DCS.
http://www.digitalcombatsimulator.com/en/shop

DCS A-10C WARTHOG – 60% (15.99 USD)
DCS BLACK SHARK 2 – 40% (23.99 USD)
DCS P-51D MUSTANG – 25% (29.99 USD)
IPB Image

ENFIN DISPO AVEC 2 MOIS DE RETARD !!

DCS Combined Arms en version finale

La version finale de DCS:Combined Arms est sortie et maintenant disponible à la vente sur le site internet :
http://www.digitalcombatsimulator.com/inde...pos=136&lang=en

DCS:Combined Arms vous permets de prendre le contre des forces au sol pendant la bataille.
Utilisez le Contrôle de Carte pour déplacer les unités au sol, donner un cible à l'artillerie et contrôler ainsi la bataille au sol. Prenez le rôle d'un JTAC en multi-joueurs et désignez des cibles aux autres joueurs en vol en CAS ou dirigez les véhicules blindés ou de défenses aériennes et engagez l'ennemi.
Jouez à DCS:Combined Arms comme un jeu de stratégie en temps réel ou à la première personne ou encore diriger les forces au sol depuis votre cockpit d'un avion DCS.
DCS Combined Arms fonctionne en solo ou en multi-joueurs. Plusieurs joueurs peuvent prendre différents rôles comme commander l'artillerie, les tanks, les pilotes, les JTACS..
DCS:Combined Armes vous permet de prendre le contrôle total des opérations sur le champ de bataille. Tous les rôles peuvent être changer en temps réel pendant le combat.
Vidéo de promotion : http://www.youtube.com/watch?v=yFN1iFfvVG8

Mise à jour 1.2.3. de DCS:World disponible
Nouvelles fonctionnalités


DCS World
  • Ajout d'un nouveau modèle de SU-27
  • Ajout d'un nouveau déclencher dans l'éditeur de mission : Bomb in Zone
  • Ajout d'un nouveau déclencher dans l'éditeur de mission : Bomb in Zone
  • Nouveau système de skin dans l'éditeur de mission : incomplet, travail en cours
  • Les hélicoptères maneouvreront mieux contre les AAA quand ils sont dans la zone de menace
  • Ajout d'un nouveau déclencheur dans l'éditeur de mission : Expression.
  • Moteur de script : outText et outSound résolu pour les coalitions et les groupes
  • Moteur de script : ajout "mission" task pour les groupes au sol
  • Interface utilisateur de l'éditeur de mission : nouvel outil de placement de gorupe (pas encore fonctionnel)
  • Nouvelles textures pour les F-F15C et MiG-31
  • Les LODs ont été mieux optimisés

Combined Arms
  • Barre de vie pour les unités au sol en vue F10. Peut être activé/désactivé via un bouton
  • Les unités IA se rechargeront régulièrement via une usine ou un camion quand ils sont à moins 100m de ces derniers – Une fois par minute. Le joueur peut utiliser les touches ALT%.
  • Le "Command Map" contrôle les unités aériennes. Vous pouvez maintenant les diriger, programmer les vitessesn les altitudes et leur désignez des cibles
  • Les unités au sol en groupe restent maintenant en formation même quand on en prend le contrôle à le première personne. Le joueur peut choisir la formation et les ROE qaund il est dans l'unité.
  • Amélioration : meilleur résolution du HUD des unités au sol
  • Ajout de la portée min et max de touts les système de tirs.
  • Ajout d'un comte à rebours les mission de tirs indirects
  • Le créateur de mission peut maintenant déterminer quelles unités peuvent être contrôler par les joueurs.
  • Les mouvements du au recul des armes sont mieux implantés et founissent des options basiques "weapon stabilization" qaund le véhicule est en mouvement
  • Ajout de raccourcis pour l'alignement de la tourelle avec le blindé, le vérouillage sur une cible ou sur un cap.
  • Ajout d'un délai de chargement en changeant de type de munitions
  • Ajout d'icônes militaires en vue F10
  • Amplification des NVG
  • Nouvelles options du compas
  • Options de fuseé éclairante.
  • Ajout d'un effet pour les munitions perforantes.
FC3
  • Nouvelle campagne pour SU-27
  • Ajout de nouvellles missions multi-joueurs
De nombreux bugs ont été également corrigés pour DCSW et ses modules

Et le petit mot de la fin de Wags, qui nous signale qu'ils travaillent beacoup pour corriger les bugs de FC3 et l'ajout de nouvelles fonctionnalités comme un cokpit 6DOF pour le SU27 et un nouveau radar pour le MiG29S capable de suivre et d'engager 2 cibles en même temps...
Tout ce travail supplémentaire à un coût... et tandis que le pré-achat de FC3 reste à 39,99$, la version finale de FC3 sera quand à elle à 49,99$.
8 commentaires

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