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A-10 Thunderbolt II "Warthog"

Avion d'attaque au sol américain initialement conçu pour la lutte anti-char (l'appareil a été conçu et construit "autour" d'un canon de 6,40m de long tirant des obus de 30mm). Lent, sous motorisé, démuni de radar, il est cependant très manoeuvrant à basse vitesse (ses caractéristiques de vol se rapproche de celles d'un chasseur à hélice de la 2ème guerre mondiale...) et peut emporter une quantité impressionante d'armes Air-Sol.
Bien que réputé dans la vraie vie d'un pilotage "particulier" (les pilotes de A-10 plaisantent sur le fait qu'il leur suffit de lacher le manche pour que l'avion "jink" par lui même et offre une trajectoire tellement imprévisible qu'aucun canon anti-aérien ne soit capable de les atteindre), le "Hog" est un des avions les plus facile à utiliser et pardonnant le plus les erreurs de pilotage dans LOMAC.

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Dcs:World Problème Multi-compte, la solution
Posté par Ergo le 30/07/2012 à 15:09
Beaucoup de gens se sont retrouver avec plusieurs comptes clients sur le site d'Eagle Dynamics. Les raisons sont multiples : Oublie du premier compte lors de l'achat de BlackShark, passage au nouveau système de compte d'Eagle etc ...

Bref, le plus souvent on se retrouve avec 2 voir 3 comptes sur lesquels sont éparpillé nos licences. Problème, avec l’apparition de DCS:World, il est impossible de se connecter en multijoueur si l'on a pas toutes les licences des modules installé sur le même compte.

Il est d'ailleurs important de noter que si vous n'avez acheté que le A-10C, il ne faut surtout pas installer le module DCS:Combined Arm. Car n'ayant pas la licence la connexion multijoueur risque de vous être refusé (même si vous compter jouer à A-10C).

Eagle Dynamics propose une solution (pour le moment disponible MAIS à l'étude, comprenez par là que ça marche aujourd'hui, mais demain ça marchera peut être plus) qui permet de basculer vos clés d'un compte à l'autre.
(Rassurez-vous la bascule une fois faite ne risque pas de revenir en arrière. C'est la procédure qui permet de le faire qui risque d'évoluer d'ici peu)

Comment sa marche, prenons l'exemple suivant :

Compte A : Clés DCS:CA, DCS:A-10C
Compte B : Clé DCS:BS2

La manipulation est la suivante :

Allez sur le site de DCS, et connectez vous avec le Compte A.
Allez sur cette page et "Unbind" chacune des clés présentes.

Deconnectez vous et reconnectez vous avec le Compte B cette fois-ci.
Allez sur cette page et "Unbind" chacune des clés présentes.

Faites cette opération pour TOUS vos comptes (même pour votre compte qui sera votre compte principale à la fin).

Maintenant, il vous reste plus qu'a vous connecter sur DCS:World Multijoueur en utiliser votre compte principale (Compte A ou Compte B, à vous de choisir lequel garder). DCS:World va alors ré-associer toutes vos licences activé sur votre PC à ce compte.

Pour vérifier si la manipulation a réussi il suffit de se connecter sur le site de DCS avec votre compte principale et d'aller sur cette page pour y voir toutes vos clés enfin réuni.

Eagle Dynamcis précise qu'il n'est pas indispensable de faire la manipulation "Unbind" sur le compte principal, mais ça reste vivement conseillé.

Bonne journée.
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