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Idle

C'est le régime moteur minimum, turbine en marche, manette des gazs à zéro. Il correspond à RPM 65 sur la plupart des appareils, et à RPM 40 sur le Su-25.

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Tacview 1.2, est dans les bacs
Posté par Ergo le 06/08/2012 à 9:36
Tacview 1.2 est disponible !
http://www.strasoftware.com/download/tacview

Les add-on suivants sont également disponibles pour Falcon 4 sur la page de téléchargement:
  • Aegean Sea Theater (BMS)
  • Israel Theater (BMS/OF)
La plus grande nouveauté de cette version est la télémétrie avancée. Cela signifie qu'à partir de maintenant toutes les données exportées vers Tacview sont plus précises que jamais. Il n'y a maintenant plus aucune limite aux données qui peuvent être injectées dans Tacview. Pour commencer, cette version affiche dans le HUD et la vue 3D: l'IAS, des trains d'atterrissage, volets, aérofreins, lock-radar... De nombreuses autres données supplémentaires seront disponibles dans les versions suivantes. Notez que la présence et la qualité de ces données peuvent varier d'un simulateur à l'autre.

Dans la prochaine version majeur de Tacview, je vais écrire un nouveau moteur de rendu 3D afin d'améliorer la clarté du champ de bataille. Vous pourrez y afficher par exemple les icones OTAN et dé-zoomer jusqu’à voir la terre entière (vue stratégique).

Voici la liste des principales améliorations de la version 1.2:
  • AJOUT du support complet de DCS World
  • AJOUT de la télémétrie avancée. Qui offre entre autre une lecture précise de la vitesse et orientation de l'appareil dans DCS/F4.
  • AJOUT des locks-radar dans F4 and Flaming Cliffs
  • AJOUT de l'IAS, manette des gaz, post-combustion, train, volets, aérofreins dans les données de télémétrie avancées visible dans le HUD et les boites de télémétrie (la qualité varie d'une simulation à l'autre)
  • AJOUT du type distance dans les graphiques
  • AJOUT des données de télémétrie entre les objets sélectionnés dans la vue 3D
  • AJOUT de nouveaux systèmes de mesure
  • AJOUT d'une version 64-bit pour permettre la lecture d'enregistrements géants (l'installation est automatique)
  • AMELIORATION des enregistrements de F4
  • AMELIORATION des courbes qui sont maintenant plus lisses (moins de parasites)
  • AMELIORATION du terrain de BMS (utilisation du niveau de détail #2 au lieu du niveau #0)
  • CORRECTION de l'export des graphiques qui ne fonctionnait pas toujours correctement
  • CORRECTION de la légende es graphiques qui n'était pas toujours correcte
  • CORRECTION de l'orientation des avions dans le monde de F4
Image Tacview 1.2

Nouvelle originale postée sur C6 par Vyrtuoz
5 commentaires
Dcs:World Problème Multi-compte, la solution
Posté par Ergo le 30/07/2012 à 15:09
Beaucoup de gens se sont retrouver avec plusieurs comptes clients sur le site d'Eagle Dynamics. Les raisons sont multiples : Oublie du premier compte lors de l'achat de BlackShark, passage au nouveau système de compte d'Eagle etc ...

Bref, le plus souvent on se retrouve avec 2 voir 3 comptes sur lesquels sont éparpillé nos licences. Problème, avec l’apparition de DCS:World, il est impossible de se connecter en multijoueur si l'on a pas toutes les licences des modules installé sur le même compte.

Il est d'ailleurs important de noter que si vous n'avez acheté que le A-10C, il ne faut surtout pas installer le module DCS:Combined Arm. Car n'ayant pas la licence la connexion multijoueur risque de vous être refusé (même si vous compter jouer à A-10C).

Eagle Dynamics propose une solution (pour le moment disponible MAIS à l'étude, comprenez par là que ça marche aujourd'hui, mais demain ça marchera peut être plus) qui permet de basculer vos clés d'un compte à l'autre.
(Rassurez-vous la bascule une fois faite ne risque pas de revenir en arrière. C'est la procédure qui permet de le faire qui risque d'évoluer d'ici peu)

Comment sa marche, prenons l'exemple suivant :

Compte A : Clés DCS:CA, DCS:A-10C
Compte B : Clé DCS:BS2

La manipulation est la suivante :

Allez sur le site de DCS, et connectez vous avec le Compte A.
Allez sur cette page et "Unbind" chacune des clés présentes.

Deconnectez vous et reconnectez vous avec le Compte B cette fois-ci.
Allez sur cette page et "Unbind" chacune des clés présentes.

Faites cette opération pour TOUS vos comptes (même pour votre compte qui sera votre compte principale à la fin).

Maintenant, il vous reste plus qu'a vous connecter sur DCS:World Multijoueur en utiliser votre compte principale (Compte A ou Compte B, à vous de choisir lequel garder). DCS:World va alors ré-associer toutes vos licences activé sur votre PC à ce compte.

Pour vérifier si la manipulation a réussi il suffit de se connecter sur le site de DCS avec votre compte principale et d'aller sur cette page pour y voir toutes vos clés enfin réuni.

Eagle Dynamcis précise qu'il n'est pas indispensable de faire la manipulation "Unbind" sur le compte principal, mais ça reste vivement conseillé.

Bonne journée.
12 commentaires
DCS World et Combined Arms
Posté par Batou le 10/07/2012 à 18:25
Faites chauffer les box adsl !

ED vient de sortir la version DCS World 1.2.0. qui semble être la version finale sur laquelle s'ajouteront les difféents modules.
Liste des changements sur DCS World 1.2.0

Et par la même occasion les modules suivant sont disponibles au téléchargement :
- DCS Combined Arms (en beta)
- DCS:P51D (en beta)
- DCS: A-10C changelog
- DCS:Blackshark2 (pour la version full et upgrade enfin...) changelog

Rappelons que DCS World est gratuit et qu'il est fournit avec un SU25T. Vous ne pourrez cependant pas jouer en multijoueur à moins d'avoir acquis au moins un module.

Téléchargez DCS Wolrd 1.2.0

Téléchargez les modules
51 commentaires
L'avenir de l'EVAC
Posté par Ergo le 08/07/2012 à 23:22
Il est dur de faire une nouvelle comme cela sans rien oublier ... alors que vous réserve le staff ?

Flaming Cliffs 3

Beaucoup ont eu vent de la nouvelle d'Eagle Dynamics quant au prochaine opus de Flaming Ciffs estampillé version 3.
Si ED fait comme à l'accoutumé ont peu s'attendre à deux choses :
- Il sera payant.
- Il sera une copie "parfaite" de FC2 pour ce qui est des avions.
Ce qui ne devrait pas trop bloquer l'EVAC pour faire la transition de la version 2 à la version 3. En espérant la correction de certain bug et l'ajout des fonctionnalité de DCS:World (principalement de l'éditeur de mission).

L'EVAC souhaite migrer rapidement sur FC3 et ne pas commettre la même erreur qu'avec FC2. On se souvient qu'il a fallu près d'un an pour passer à cette nouvelle version. Cette fois ci, nous seront plus rapide.

DCS:A-10C

Notre équipe est en train de finaliser la formation, et nous devrions pouvoir proposer ce cursus aux nouveaux élèves dans les mois qui arrivent.

Site web

Parce que j'aime faire des nouvelles comme ED je dirais juste que le site est en perpétuelle évolution et que vous aurez bientôt (ou pas) de nouvelles fonctionnalités qui vont venir s'ajouter pour rendre toujours plus palpitante votre experience à l'EVAC.

Ergo.
9 commentaires
SU25 en multiplayer dans DCS World, sans activation DCS
Posté par Jakaré le 17/06/2012 à 9:59
Je viens d'installer DCS World sur une machine ne possédant pas les activations DCS.detective.gif
J'ai pu rejoindre une mission mixte et piloter le su25.
Avis aux amateurs. dry.gif
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